"Khoa học đầu tay" №1 (49), 2013 - KHOA HỌC VÀ XÃ HỘI

“Khoa học đầu tay” №1 (49), 2013

thông báo số

CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Bay trong ảo và thực tế
V.S. Bartosh, I.V. Belago, M.M. Lavrentiev, I.A. Travin
Các nhà khoa học Siberia vào đầu những năm 1980. đã phát triển hệ thống máy tính Aksai cho Trung tâm đào tạo Cosmonauts – một nguyên mẫu của “thực tại ảo” hiện đại. Trong những thập kỷ gần đây, kết quả của nhiều năm hợp tác khoa học và kỹ thuật thành công của các doanh nghiệp khoa học và công nghiệp, công nghệ tiên tiến đã được phát triển, việc sử dụng công nghệ mô phỏng và đào tạo sẽ dẫn đến một bước nhảy vọt trong việc phát triển hệ thống giảng dạy và đào tạo phi hành gia. đi đến các hành tinh khác.
Trong số những thứ khác, nó đã trở thành có thể tiến hành đào tạo chung cho các phi hành gia, những người được đặt tại các trung tâm đào tạo từ xa về địa lý trên Trái Đất hoặc thậm chí trên các đài và tàu quỹ đạo không gian. Điều này đặc biệt quan trọng đối với các chuyến thám hiểm quỹ đạo dài hạn và các chuyến bay đến các hành tinh khác, khi không thể huấn luyện các phi hành gia trước với tất cả các kỹ năng cần thiết.

Định dạng ảo của công việc trí tuệ
V.S.Bartosh, I.V. Belago, M.S. Dyakov, A.V. Elashkina, MM Lavrentiev, A.V. Nechiporenko
Sự phát triển của công nghệ truyền thông hiện đại đã thay đổi hoàn toàn sự hiểu biết của chúng ta về các hình thức hoạt động chung. Vì vậy, trong những thập kỷ gần đây, nó đã trở thành có thể tạo ra các đội di động để giải quyết các nhiệm vụ cụ thể, các đội ảo, bao gồm các chuyên gia trong họ, bất kể họ sống ở đâu.
Đây là con đường mà thế giới thực hiện: ngày nay, các hình thức làm việc trí tuệ xa xôi đang có nhu cầu về giáo dục, y học, quản lý, các vấn đề quân sự và nhiều lĩnh vực hoạt động khác. Tuy nhiên, sự mong đợi của một bước nhảy vọt về chất lượng trong việc áp dụng định dạng mạng đã không thành hiện thực. Lý do cho điều này là không thể có được sự tương tác toàn diện của các chuyên gia từ các lĩnh vực kiến ​​thức khác nhau, những người nói các ngôn ngữ "chuyên nghiệp" khác nhau.
Để tăng hiệu quả của việc liên lạc giữa người dùng từ xa và học từ xa, một môi trường giáo dục hoạt động ảo (VDOS) đã được tạo ra và đang được thử nghiệm, cho phép tối đa hóa giao tiếp mạng với mạng thực. Trong môi trường này, hình ảnh người dùng ảo – hình đại diện, sẽ có thể thể hiện cảm xúc của mình bằng lời nói, nét mặt và cử chỉ, cũng như tự do di chuyển và thao tác các đối tượng.

Các vấn đề nghịch đảo của khoa học tự nhiên và mô phỏng máy tính
S.I. Kabanikhin
Từ quan điểm của mối quan hệ nhân quả, tất cả các nhiệm vụ của mô hình toán học thường được chia thành hai lớp lớn: các vấn đề trực tiếp và các vấn đề nghịch đảo. Trong trường hợp đầu tiên, với các nguyên nhân đã biết, cần phải xác định hậu quả, trong trường hợp thứ hai, tất nhiên, ngược lại: để tìm ra nguyên nhân dẫn đến một hoặc một hiệu ứng khác.
Các ấn phẩm đầu tiên về các vấn đề nghịch đảo và xuất hiện ở giữa thế kỷ 20 liên quan đến các ngành khoa học tự nhiên khác nhau: vật lý, địa vật lý, thiên văn học và các ngành khác. , bao gồm chụp cắt lớp y tế và công nghiệp, phát hiện lỗ hổng, vv Trong giáo dục đại học, lý thuyết này là một trong những phương tiện hiệu quả nhất để trình bày các môn khoa học tự nhiên.

Thế giới trong gương của GIS
Yu.B. Bernstein
Hầu hết nhân loại – cư dân của siêu đô thị, người lái xe, khách du lịch, khách du lịch và nhiều người khác – hôm nay không thể tưởng tượng cuộc sống mà không có GIS, hệ thống thông tin, dựa trên dữ liệu không gian đính kèm.Và nếu chúng ta xem xét khoảng 80% thông tin hiện có trên thế giới bằng cách nào đó kết nối với các tọa độ nhất định trên bề mặt trái đất, thì rõ ràng là tầm quan trọng của các hệ thống như vậy sẽ chỉ tăng lên khi số lượng loài người tăng lên. Hơn nữa: với sự giúp đỡ của những công nghệ này, ngày nay có thể mô hình hóa không chỉ các hiện tượng và vật thể thực sự, mà còn có thể mô hình hóa những thứ tuyệt vời như Trái đất khối và Biển sao Hỏa.

Tin sinh học: phương pháp ở đầu
D.A. Afonnikov, V.A. Ivanisenko
Công nghệ thông tin bắt đầu được sử dụng để lưu trữ và phân tích dữ liệu sinh học (chủ yếu là dữ liệu sinh học phân tử) đã có trong những năm 1960. của thế kỷ trước. Điều này là do sự tích lũy nhanh thông tin về cấu trúc của các polyme hữu cơ phức tạp – các axit nucleic cung cấp lưu trữ và truyền thông tin di truyền, và các protein đóng vai trò cấu trúc, enzyme và điều tiết trong tế bào.
Nhưng sự phát triển nhanh chóng của tin sinh học chỉ có ba thập kỷ sau đó, sau sự nổi lên của công nghệ truyền thông và mạng máy tính mạnh mẽ đảm bảo lưu trữ các mảng dữ liệu sinh học phân tử rộng lớn và truy cập miễn phí cho bất kỳ nhà nghiên cứu nào.

Tinh thần tin sinh học miễn phí
Yu.Yu. Vaskin, Yu.E. Danilova
… Bây giờ các nhà nghiên cứu đã có lúc xử lý các cơ sở dữ liệu lớn của họ, và mỗi ngày ngày càng có nhiều gigabyte thông tin sinh học mới được tạo ra. Không thể xử lý đầy đủ lượng dữ liệu khổng lồ như vậy mà không có các công cụ phân tích tự động.
Trong những năm gần đây, các chuyên gia của Trung tâm Công nghệ Thông tin Novosibirsk "UniPro" đã phát triển thành công dự án thông tin sinh học UGENE, đã tập hợp tất cả các công cụ phổ biến để làm việc với thông tin di truyền phân tử "dưới một mái nhà". UGENE, phân phối miễn phí và với mã miễn phí, đang ngày càng được công nhận bởi các nhà sinh học phân tử, không chỉ ở nước ta, mà còn ở nước ngoài.

Ghi chép di truyền vi sinh
E.V. Pershina, E.E. Andronov, G.G. Samosorov, A.N. Semenov
Trong các cộng đồng vi sinh vật (microbiomes), như trong gương, tất cả các đặc điểm của môi trường, kể cả lịch sử của nó, đều được phản ánh. Tuy nhiên, một số lượng lớn các vi sinh vật không thể phát triển trên môi trường dinh dưỡng được sử dụng trong thực hành phòng thí nghiệm, do đó, không thể xác định chúng bằng cách sử dụng các phương pháp thông thường. Vì vậy, số lượng vi sinh vật trong đất, ước tính bằng cách sử dụng các phương pháp di truyền phân tử,Hóa ra là hai hoặc ba đơn vị lớn hơn so với đánh giá được thực hiện trên cơ sở các phương pháp vi sinh học truyền thống!
Cách tiếp cận "phân tử" để phân tích các cộng đồng vi khuẩn đất sử dụng công nghệ tin sinh học giúp có thể tạo ra các hệ thống giám sát sinh thái nông nghiệp hoàn toàn mới. Nếu chúng ta học cách đăng ký và giải thích từng thay đổi liên quan đến tình trạng đất, thì chúng ta sẽ là một trong những chỉ số môi trường phổ biến nhất, việc sử dụng có thẩm quyền có thể đóng góp cho sự tiến bộ trong các lĩnh vực khác nhau: từ nông nghiệp đến tìm kiếm khoáng sản và khoa học pháp y.

Người đàn ông
Virus đang tấn công … một khối u
P.M. Chumakov, S.V. Netesov
Từ "virus" thường gây ra các mối liên hệ cụ thể và khó chịu, nó không phải là không có gì, dịch từ tiếng Latinh, nó có nghĩa là "độc, đầu độc". Nguy hiểm, gây bệnh, gây bệnh và đôi khi gây chết người – virus xuất hiện như vậy (trên thực tế, các bộ thông tin di truyền đơn giản và không phải là sinh vật chính thức) không chỉ cho những người bình thường mà còn cả nhân viên y tế. Điều này không đáng ngạc nhiên: không có hệ thống riêng để sinh sản, virus nhất thiết phải ký sinh trong các tế bào của sinh vật cao hơn.Tuy nhiên, do tính chất này, virus đã đóng một vai trò quan trọng trong sự tiến hóa của thế giới sống, và ngày nay chúng đã trở thành cơ sở của công nghệ kỹ thuật di truyền. Nhưng ngay cả trong vai trò bình thường của họ, virus cũng có thể trở thành bạn bè và những người chữa trị – trong trường hợp các tế bào bị nhiễm chúng hóa ra là ung thư …

TRANG TRẺ EM
Báo cáo từ ảo
E.A. Abramenko
Hôm nay, trò chơi trên máy tính được chơi bởi mọi người và mọi nơi: học sinh và người hưu trí, công nhân cổ trắng và người thất nghiệp, ở nhà và trên đường, trong tàu điện ngầm và trên máy bay … Nhưng có những người không chỉ làm việc ngay tại nơi làm việc mà còn đó là tiền lương!
Chúng tôi đang nói về những người sáng tạo trò chơi trên máy tính – nhà thiết kế trò chơi, người lập mô hình 3D, người viết kịch bản và các chuyên gia cao cấp khác, những người sáng tạo làm cho người dùng dành hàng giờ với hành động đầy màu sắc và thú vị trên màn hình của máy tính bảng hoặc điện thoại di động. Và nhiều người trong số các cầu thủ, tất nhiên, tự hỏi: làm thế nào để họ làm điều đó?

Trang web tạp chí

Cách đăng ký


Like this post? Please share to your friends:
Trả lời

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: